班尼特,被誉为“六星火神”,是原神中一位兼具多种功能的强力辅助角色,他不仅能进行强火附着、迅速破盾,还能为队友提供充能、治疗和攻击力提升,本文将详细解析班尼特的辅助玩法,包括角色定位、技能解析、武器与圣遗物选择、天赋加点、命座提升以及配队建议,帮助玩家充分利用这位顶级加攻奶辅角色。
一、角色定位
班尼特定位为副C/辅助,以其广泛的适用性和简便的获取方式,在众多玩家手中大放异彩,他能为队友提供显著的攻击力加成和治疗效果,是许多队伍中不可或缺的存在,对于新手玩家而言,班尼特是必练之选;而对于资深大佬来说,同样不容忽视其超高的性价比。
二、技能解析
班尼特的技能分为元素战技(E技能)和元素爆发(Q技能)。
元素战技:热情过载
班尼特的元素战技分为点按和长按两种操作方式。
点按:向前方挥出一击,造成火元素伤害,点按的冷却时间较短,仅为5秒,且可以通过天赋升级和命座提升进一步缩短,在实战中,点按通常用于快速生成元素球以积攒能量,为元素爆发做准备。
长按:进行蓄力,会拥有两段蓄力,第一段蓄力后松开,对面前敌人造成两段的火焰伤害,第二段伤害可以击飞韧性较低的小怪,长按至自动松开为第二段蓄力,包含第一段蓄力的伤害,拥有三段伤害,第三段伤害会发生爆炸并将怪和班尼特一起击飞,需要注意的是,在班尼特处在抗打断效果下、护盾效果下或自身大招范围内时,第三段伤害所引发的爆炸不会将班尼特炸飞,由于长按蓄力的冷却时间较长,且实战中更依赖于短CD的元素战技来生成元素球,因此蓄力攻击往往较少使用。
班尼特的元素战技还具有较强的破盾能力,尤其是针对雷、冰、草盾,效果尤为显著。
元素爆发:美妙旅程
班尼特的元素爆发是其核心辅助增伤天赋,释放时,班尼特会对周围敌人造成火元素伤害并生成一片圆形领域,这片领域构成了班尼特的核心机制,具有以下效果:
治疗效果:当班尼特的生命值降至70%以下时,身处其元素爆发所形成的领域内,将能够持续恢复生命值,治疗量取决于班尼特的最大生命值上限,后期练度上来的班尼特一次可以恢复五千以上的生命值,一旦生命值超过70%,恢复效果便会停止,这意味着班尼特的奶量是有限的,无法完全恢复至满血状态。
攻击力加成:身处领域内的角色会获得攻击力加成,加成效果仅取决于班尼特的基础攻击力和元素爆发的等级,基础攻击力专指班尼特自身的角色攻击力(排除圣遗物加成部分),并包含其武器的基础白值,若想最大化这一攻击力加成效果,提升班尼特的等级并配备高白值武器是关键,值得注意的是,对于0命的班尼特,角色需在生命值高于70%时才能获得此攻击力加成;但一旦达到1命,无论生命值比例如何,角色均可享受到这一加成效果。
火元素附魔:一旦班尼特解锁了六命,身处其元素爆发所形成的领域内的长柄、单手剑以及双手剑角色,将额外获得火元素附魔,这一效果会覆盖诸如刻晴、神里绫华等角色自身的属性附魔,许多玩家选择将班尼特停留在5命,以确保其角色的泛用性不会降低。
三、武器与圣遗物选择
武器选择
班尼特的武器选择应优先考虑基础攻击力白值的高低,其次则是充能效率,以下是几款适合班尼特的武器推荐:
风鹰剑:单手剑中基础攻击力白值最高的武器,可以大幅提升班尼特的增伤效果,风鹰剑的副属性并不增加充能,因此在使用时需要依赖圣遗物来堆叠充能。
天空之刃:副属性增加充能,降低了对圣遗物的依赖度,虽然在大招增攻方面的能力稍逊于风鹰剑,但整体表现依然不俗。
雾切之回光:增加暴击伤害,适合输出型班尼特,由于雾切受到许多主C角色的青睐,将其给予班尼特可能是一种奢侈的选择。
暗巷闪光:四星武器中基础攻击力白值最高的武器,适合新手过渡使用。
腐殖之剑:已绝版且为活动限定武器,主词条跟副词条十分适配班尼特,但加成较少。
西风剑:增加元素充能,适合持续回血的班尼特,若无法获取腐殖之剑,西风剑是充能四星剑的首选。
祭礼剑:同样增加元素充能,但白值低于西风剑,且提供的元素充能也较少,在条件允许的情况下,还是推荐选择西风剑。
圣遗物选择
班尼特的圣遗物选择应主要关注充能或生命值这两个主词条,以下是几款适合班尼特的圣遗物推荐:
宗室四件套:可以提升全队20%攻击力,是班尼特的毕业圣遗物选择。
远方的少女之心套:提供治疗效果加成,适合作为宗室套的替代选择。
流放者套:增加元素充能效率,适合前期过渡使用。
教官四件套:提升全队的元素精通,无论前期还是后期都适用。
在圣遗物的主词条选择上,如果武器没有提供充能效率的话,沙漏可以选择充能沙;如果武器提供了充能效率,则可以选择生命沙,杯子选择生命杯,头可以选生命头,也可以选治疗头。
四、天赋加点
班尼特的天赋加点应优先升级元素爆发技能(Q技能),其次是元素战技(E技能),而普攻技能则可以选择性忽略,元素爆发技能最好加到8级以上,甚至满级,以最大化其增伤和治疗效果,元素战技建议加到6级左右,以提升其辅助能力。
五、命座提升
班尼特的命座提升对其辅助能力有着显著的影响,以下是几个关键命座的解析:
一命:解锁后,班尼特的大招加攻不再受生命值限制,无论血量如何,都能获得攻击力提升,且数值还会额外增加班尼特基础攻击力的20%。
五命:能够提升大招的等级至三级,这是一个显著的提升。
六命:这是一个附魔型技能,它能使近战角色的普通攻击转化为火属性,并给予15%的火元素伤害加成,但需注意,这一命座可能对某些角色产生副作用,如优菈、雷泽、刻晴和神里,若不考虑这些角色,六命的效果将非常显著。
六、配队建议
班尼特作为一位泛用性极高的辅助角色,适合加入所有以攻击力为主C的队伍,以下是一些推荐的配队组合:
增伤型:班尼特(增伤)、香菱(副C)、行秋(副C)、雷电将军(主C),这个队伍中,班尼特和香菱提供增伤效果,行秋提供水元素附着和治疗效果,雷电将军作为主C输出。
经典国家队:班尼特、行秋、香菱、重云,这个队伍中,四个角色都能提供不错的输出和辅助效果,是前期开荒的不错选择,有雷神可以把重云换成雷神,进一步提升输出能力。
融化反应队:班尼特(增伤)、香菱(副C)、砂糖(聚怪)、魈(主C),这个队伍中,班尼特和香菱提供火元素附着和增伤效果,砂糖提供聚怪和扩散效果,魈作为主C输出。
七、相关问题及解答
问题一:班尼特的大招增攻效果是如何计算的?
答:班尼特的大招增攻效果取决于其基础攻击力和元素爆发的等级,基础攻击力专指班尼特自身的角色攻击力(排除圣遗物加成部分),并包含其武器的基础白值,若想最大化这一攻击力加成效果,需要提升班尼特的等级并配备高白值武器。
问题二:班尼特的六命是否对所有角色都有正面影响?
答:班尼特的六命对近战角色的普通攻击进行火元素附魔,并给予15%的火元素伤害加成,这一命座可能对某些角色产生副作用,如优菈、雷泽、刻晴和神里等,因为他们的武器附魔会被班尼特的火附魔所替代,在组队时需要考虑角色的属性和技能是否与班尼特的六命相冲突。
问题三:班尼特在圣遗物选择上应该如何平衡生命值和充能效率?
答:班尼特的圣遗物选择应主要关注充能或生命值这两个主词条,如果武器没有提供充能效率的话,沙漏可以选择充能沙以增加元素充能效率;如果武器提供了充能效率,则可以选择生命沙以增加生命值上限,杯子选择生命杯以增加生命值上限,头可以选生命头以增加生命值上限或治疗