距离光荣动作rpg游戏浪人崛起pc版发售仅剩5天!这款游戏去年作为ps5限时独占游戏推出,主机版由索尼发行,与仁王的发布策略如出一辙。
浪人崛起虽然与仁王系列有很多相似之处,但游戏体验却截然不同,更接近育碧的刺客信条系列。
游戏采用光荣自家的Katana引擎,与真三国无双8、狂野之心和卧龙:苍天陨落等游戏相同。然而,这些游戏都饱受技术问题的困扰,浪人崛起也不例外。即使在顶级PC配置下,游戏帧数依然难以令人满意,画面表现也较为一般。
尽管Team Ninja加入了对DualSense控制器自适应扳机、HDR、DLSS/DLAA、FSR 3、XeSS、帧生成技术以及光线追踪(仅限反射)等现代功能的支持,并提供了丰富的图形设置选项(包括关闭晕影和色差等后处理效果),但性能问题依然突出。
游戏帧数上限为120FPS(过场动画为60FPS),这一限制令人费解,也与GTA5 增强版之前的状况类似。预计官方或MOD社区将会移除这一限制。
在Ryzen 7 9800X3D和RTX 5090的强力配置下,4K分辨率、最高画质、启用DLAA和帧生成的情况下,浪人崛起的平均帧数仅为64帧,且存在明显的卡顿现象。帧延迟分析工具显示,超过14%的帧时间处于卡顿状态。这对于如此高端的配置来说是不可接受的。
虽然浪人崛起的画面比光荣之前的作品有所提升,世界也更加广阔,但这并不能弥补性能上的不足。即使启用DLAA,画面闪烁和锯齿依然明显,与仁王和卧龙类似。此外,游戏安装包高达151.6 GB,但部分贴图分辨率却很低。
预计浪人崛起PC Steam版的评价将会非常低,玩家的负面评价主要集中在性能问题上。考虑到光荣以往的发售后优化不足的记录,浪人崛起PC版在发售后的改进可能有限。
建议光荣未来游戏开发转向虚幻引擎,参考最近的忍者龙剑传2:黑之章。虽然虚幻引擎也存在一些问题,但其整体性能和易用性都优于Katana引擎。
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