仁王作为一款备受玩家喜爱的动作角色扮演游戏,其每一次更新都牵动着众多玩家的心,2017年3月24日,游戏迎来了1.06版本的更新,此次更新不仅带来了全新的内容和功能,还对游戏中的多个方面进行了优化和调整,以下是对仁王1.06版本更新内容的详细解析。
1、全新称号与制作书
1.06版本增加了全新的称号和制作书,这些都可以通过完成追加任务来获得,这些新增的称号不仅为玩家的角色增添了更多的个性化元素,同时也为追求收集和成就的玩家提供了新的挑战,制作书的增加则意味着玩家可以制作更多种类的装备和道具,进一步丰富游戏的玩法。
2、暂停游戏功能
在状态画面中,玩家现在可以按下options键来暂停游戏,这一功能的加入对于单机模式下的玩家来说无疑是一个福音,它允许玩家在需要时随时暂停游戏,处理其他事务或调整策略,但需要注意的是,在联机模式和召唤希人时,该功能是不可用的。
3、系统菜单优化
系统菜单中的游戏基本设定得到了扩展,增加了以下项目:
输入锁定按键时视角回中:玩家可以在没有锁定对象的情况下,通过切换设置来决定是否让视角自动回中,这一功能有助于提升玩家的操作体验,特别是在复杂的战斗环境中。
所持装备品列表显示优化:玩家可以选择在装备列表中显示等级而非性能,这一改变使得玩家在快速浏览装备时能够更直观地了解装备的等级信息。
稀有度颜色类别调整:玩家现在可以自定义稀有度的文字颜色,这一功能为追求个性化的玩家提供了更多的选择,使得游戏中的装备和道具更加丰富多彩。
二、游戏性能与优化
1、锻造素材上限扩展
锻造素材的所持上限从原来的数量扩展到了9999,这一改变极大地缓解了玩家在收集和管理素材时的压力,使得玩家能够更专注于游戏的战斗和探索。
2、装备画面操作优化
在装备画面中,玩家现在可以通过按方向的左右键来进行项目跳跃,这一优化使得玩家在切换和选择装备时更加便捷,提高了操作效率。
3、99武器槽回复量调整
99武器发动中的气槽回复量得到了调整,在发动99武器后,气槽的回复量会随着时间的推移逐渐减少,夺灵符的99武器气槽回复率也得到了上修,这一调整使得99武器的使用更加策略化,玩家需要在合适的时机发动99武器以最大化其效果。
三、角色与技能调整
1、守护灵朱雀性能调整
守护灵朱雀的性能得到了调整,在体力归零且九十九武器自动发动时,朱雀的加护效果现在能够解除状态变化,这一改变使得朱雀在关键时刻能够为玩家提供更多的保护和支持。
2、替身术与修罗符调整
替身术在发动时也能够解除状态变化,修罗符的攻击力增加率和效果时间也得到了调整,这些调整使得玩家在战斗中能够更加灵活地运用这些技能来应对不同的敌人。
3、刚力丹与大斧奥义调整
刚力丹的攻击力增加率和效果时间同样得到了调整,大斧奥义“全灵”的伤害量增加率也得到了调整,这些改变使得玩家在选择和使用这些道具和技能时需要考虑更多的因素,以最大化其效果。
4、锁链技能与手里剑调整
锁链技能“刃车”的精力消耗量得到了调整,各种手里剑、火药弹、焙烙玉的伤害量以及参数的影响度也得到了调整,这些调整使得游戏中的武器和道具更加平衡和多样化,为玩家提供了更多的选择和策略。
5、阴阳术与斧技能调整
五种属性的阴阳术“弹符”的伤害量以及参数的影响度得到了调整,大斧技能“地扫”的命中范围也得到了调整,这些改变使得游戏中的战斗更加具有挑战性和趣味性。
四、地图与视角调整
1、伦敦塔地图视角调整
伦敦塔地图的视角得到了调整,使得玩家在探索该地图时能够更加清晰地看到周围的环境和敌人,这一改变有助于提升玩家的游戏体验,减少因视角问题而导致的失误和困扰。
五、游戏平衡与报酬调整
1、绝境状态下特殊效果调整
绝境状态下发动的特殊效果的数值得到了调整,这一改变使得玩家在绝境中能够更加有效地利用特殊效果来扭转战局。
2、势力战报酬调整
势力战获得的报酬得到了调整,个人顺位(武家)的报酬大幅增加,而阵营胜败的报酬则有所减少,这一调整旨在鼓励玩家更加积极地参与势力战,提升个人的战斗能力和地位。
3、武士家徽避难调整
以下武士的家徽避难得到了调整:豊臣、宇喜多、村上、毛利、雑賀、森,这一改变可能影响了这些武士在游戏中的地位和影响力,为玩家提供了新的挑战和机遇。
六、BUG修复与优化
1、任务达成前落命也算达成的BUG修复
修复了部分任务中,在任务达成前落命也算达成的BUG,这一修复使得任务的完成条件更加明确和合理,减少了玩家的困惑和不满。
2、在线模式武功记录BUG修复
修复了在线模式游玩后,获得的武功没有算在“贡献的武功”中的BUG,这一修复确保了玩家在在线模式下的努力和成就能够得到正确的记录和认可。
3、势力战报酬与实际顺位不符的BUG修复
修复了势力战的个人顺位(武家)的获得报酬与实际的顺位应得的报酬不符的BUG,这一修复确保了玩家在势力战中的努力和付出能够得到相应的回报和奖励。
4、其他BUG修复与优化
还修复了利用“埋火”忍术对浮空的敌人进行追击时无法再度浮空的BUG、假箱子的强度固定而不随任务等级而变的BUG、游玩记录的称号收集率不满100%的BUG等,对坂田金时的动作进行了优化和修复,解决了在下落中受到特定角色的攻击时角色的再度浮空高度过高的BUG等问题,这些修复和优化使得游戏更加稳定和流畅,提升了玩家的游戏体验。