一、时间线梳理
里程碑版本一:游戏发布初期(2017年)
掠食(Prey)于2017年发布,迅速吸引了大量玩家的关注,游戏背景设定在一个近未来的架空历史世界,人类与外星生命体“风暴异魔(Typhon)”进行了接触,并展开了相关研究,神经调整仪(Neuromod)作为游戏中的重要道具,其图纸的获取位置成为玩家们热议的话题。
在游戏发布初期,神经调整仪图纸的获取位置相对固定,主要位于神经调整仪部门的4楼,霍登葛雷弗的办公室里,进入该办公室需要一定的黑客技能,艾利克斯的办公室电脑也是一个获取图纸的备选途径,但需要4级的黑客技能才能下载生产制程。
这一时期的玩家主要通过攻略和论坛讨论来分享图纸的获取方法,形成了初步的社区氛围。
里程碑版本二:游戏中期(2018-2020年)
随着游戏的深入,玩家们对神经调整仪图纸的获取方法有了更多的探索和创新,除了传统的黑客技能进入办公室外,一些玩家还发现了其他途径,如利用游戏中的泡泡枪等道具来辅助获取图纸。
这一时期,玩家社区中的梗图开始兴起,以神经调整仪和图纸为主题的创作层出不穷,这些梗图不仅丰富了游戏的文化内涵,还促进了玩家之间的交流和互动。
随着游戏影响力的不断扩大,一些同类游戏也开始借鉴掠食中的神经调整仪等设定,进一步推动了游戏行业的发展。
里程碑版本三:游戏后期及至今(2020-2025年)
在游戏后期,随着玩家对游戏机制的深入了解和掌握,神经调整仪图纸的获取方法变得更加多样化和便捷,一些玩家甚至通过修改游戏文件或利用游戏漏洞来获取图纸,但这些方法往往不被官方推荐或支持。
玩家社区中的梗图创作也达到了新的高度,不仅数量激增,质量也显著提升,这些梗图不仅反映了玩家对游戏的热爱和投入,还展现了玩家们的创造力和幽默感。
随着游戏行业的不断发展,掠食中的神经调整仪等设定对同类游戏的影响也越来越深远,一些游戏在开发过程中直接借鉴了掠食的设定和玩法,进一步推动了游戏行业的创新和进步。
二、玩家社区梗图演变(2010-2024年代表性梗)
2017年:初识神经调整仪
在游戏发布初期,玩家们对神经调整仪这一设定充满了好奇和期待,这一时期的梗图主要以神经调整仪的外观和功能为主题,如“神经调整仪:改变你的大脑,改变你的命运”等。
2018年:图纸获取攻略
随着玩家对游戏机制的逐渐掌握,图纸的获取方法成为玩家们关注的焦点,这一时期的梗图主要以图纸获取攻略为主题,如“黑客技能get√,图纸到手啦!”等。
2019年:神经调整仪的副作用
随着玩家对神经调整仪使用的深入,其副作用也逐渐显现,这一时期的梗图开始关注神经调整仪的副作用,如“眼睛变红?记忆丧失?这都是小意思啦!”等。
2020年:勤务机一月和十二月的出现
在游戏中,勤务机一月和十二月作为摩根的记忆备份,具有重要地位,这一时期的梗图开始以一月和十二月为主题,如“一月和十二月:摩根的守护神?”等。
2021-2024年:多元化创作
随着时间的推移,玩家社区中的梗图创作变得更加多元化和丰富,除了传统的神经调整仪、图纸获取和副作用等主题外,还出现了以游戏角色、剧情和世界观为主题的梗图,这些梗图不仅展现了玩家们的创造力和幽默感,还促进了玩家之间的交流和互动。
三、对同类游戏的影响树状图
掠食│├── 神经调整仪设定│ ├── 采集并重塑大脑结构│ ├── 技能传承与延续│ └── 副作用表现│├── 图纸获取机制│ ├── 黑客技能进入办公室│ ├── 泡泡枪等道具辅助│ └── 多样化获取途径│└── 游戏世界观与剧情 ├── 近未来架空历史世界 ├── 人类与风暴异魔的接触与研究 └── 空间站Kletka与塔洛斯一号的变迁 └── 影响同类游戏 ├── 借鉴神经调整仪设定 ├── 引入图纸获取机制 └── 融合游戏世界观与剧情
掠食中的神经调整仪设定、图纸获取机制以及游戏世界观与剧情对同类游戏产生了深远的影响,一些游戏在开发过程中直接借鉴了掠食的设定和玩法,如引入类似神经调整仪的道具、设计图纸获取任务等,这些游戏还融合了掠食中的世界观和剧情元素,进一步丰富了游戏的内容和体验。
掠食中的神经调整仪图纸位置及其获取方法不仅在游戏内部具有重要意义,还在玩家社区中形成了丰富的梗图创作和对同类游戏产生了深远的影响,这些元素共同构成了掠食独特的游戏文化和魅力。