一、时间线梳理
里程碑版本一:起源与经典——1989年13号星期五的诞生
1989年,Ljn在NES平台上推出了13号星期五(Friday The 13th),这款游戏与同名恐怖电影紧密相连,玩家需要扮演水晶湖营地的辅导员,保护孩子们找出并消灭湖边的**鬼Jason,这一版本的十三号星期五奠定了游戏的基础玩法:探索、生存、对抗Jason,玩家需要在充满恐怖氛围的环境中,利用有限的资源,与Jason斗智斗勇,寻找逃脱的路线。
在这一版本中,人类玩家的获胜技巧主要集中在以下几个方面:
探索与收集:玩家需要仔细探索营地,收集各种道具,如钥匙、汽油等,这些道具对于后续的逃脱至关重要。
团队协作:由于Jason的强大,单个玩家很难单独对抗他,因此团队协作显得尤为重要,玩家需要分工合作,有人负责吸引Jason的注意力,有人负责寻找逃脱路线。
利用环境:游戏中的环境并非只是装饰,玩家可以利用地形、建筑等环境因素来躲避Jason的追击,或者设置陷阱来对付他。
里程碑版本二:玩法深化与技巧丰富——2000年代后的游戏迭代
进入2000年代后,十三号星期五系列游戏经历了多次迭代,玩法更加丰富多样,人类玩家的获胜技巧也随之发展。
新增逃脱方式:除了传统的寻找电话报警、修车逃脱等方式外,游戏还新增了划船逃脱等新的逃脱方式,这要求玩家在选择逃脱方式时更加灵活多变。
技能与属性系统:游戏中引入了技能和属性系统,玩家可以通过提升角色的技能等级和属性值来增强自身的生存能力,提升潜行技能可以降低发出的噪音,减少被Jason发现的风险。
道具与武器的多样化:游戏中出现了更多种类的道具和武器,如信号枪、猎枪等,这些道具和武器不仅可以用来攻击Jason,还可以用来恢复体力或制造噪音吸引Jason的注意力。
在这一阶段,人类玩家的获胜技巧更加注重策略性和多样性,玩家需要根据自身的技能和属性值,结合游戏环境,制定出合理的逃脱计划,并灵活运用各种道具和武器来对抗Jason。
里程碑版本三:现代化与创新——2010年代后的游戏革新
进入2010年代后,十三号星期五系列游戏迎来了新的革新,游戏画面更加精美,音效更加逼真,玩法也更加现代化和创新。
在线多人合作:游戏支持在线多人合作,玩家可以与全球的玩家一起组队对抗Jason,这要求玩家在团队协作方面更加注重沟通和配合。
动态难度调整:游戏引入了动态难度调整机制,根据玩家的表现和游戏进度自动调整难度,这使得游戏更具挑战性,也要求玩家在获胜技巧上更加灵活和多变。
丰富的角色设定:游戏中出现了更多具有独特技能和背景故事的角色,玩家可以根据自己的喜好和游戏需求选择合适的角色进行游戏。
在这一阶段,人类玩家的获胜技巧更加注重团队合作和策略性,玩家需要与队友紧密配合,制定出合理的战术和计划,充分利用每个角色的独特技能和属性来对抗Jason,玩家还需要根据游戏的动态难度调整自己的策略,以应对不断变化的挑战。
二、玩家社区梗图演变(2010-2024年代表性梗)
2010年代初期:经典角色与场景再现
在这一阶段,玩家社区的梗图主要集中在经典角色和场景的再现上,Jason的恐怖形象、水晶湖营地的标志性建筑等都成为了梗图的热门元素,这些梗图不仅让玩家回忆起游戏中的经典瞬间,还激发了他们对游戏的热爱和讨论。
2010年代中期:搞笑与恶搞
随着游戏的普及和玩家社区的壮大,搞笑和恶搞类的梗图开始兴起,玩家们开始将游戏中的元素与其他流行文化相结合,创作出各种幽默风趣的梗图,将Jason的形象与电影星球大战中的经典角色相结合,或者将游戏中的逃脱场景与日常生活中的场景相结合等,这些梗图不仅让玩家在紧张的游戏之余放松心情,还促进了玩家之间的交流和互动。
2010年代末期至2020年代:深度解读与创意表达
在这一阶段,玩家社区的梗图开始呈现出更加深度和创意的表达方式,玩家们开始从游戏的故事背景、角色设定等方面入手,创作出具有深刻内涵和独特风格的梗图,通过解读游戏中角色的心理变化和成长历程来创作出感人的梗图;或者通过创意性的构图和色彩搭配来呈现出游戏中的恐怖氛围和紧张感等,这些梗图不仅展示了玩家们的才华和创造力,还推动了游戏文化的传播和发展。
2020年代至今:多元化与跨界融合
进入2020年代后,玩家社区的梗图开始呈现出更加多元化和跨界融合的特点,玩家们开始将游戏中的元素与其他领域的文化相结合,创作出具有独特风格和广泛影响力的梗图,将游戏中的逃脱场景与电影速度与激情中的赛车场景相结合;或者将游戏中的角色形象与动漫、游戏等其他领域的角色形象相结合等,这些梗图不仅展示了玩家们的广泛兴趣和创造力,还促进了不同文化之间的交流和融合。
三、对同类游戏的影响树状图
十三号星期五系列游戏
直接影响:
黎明杀机:该游戏的基础屠夫角色“设陷者”原型即为十三号星期五中的Jason,游戏玩法和氛围深受十三号星期五影响,强调团队协作和对抗恐怖角色的紧张感。
死亡空间:在恐怖氛围的营造和生存挑战的设计上,受到了十三号星期五的启发。
间接影响:
求生之路:虽然游戏背景不同,但在团队协作、对抗恐怖生物和寻找逃脱路线的玩法上,与十三号星期五有一定的相似之处。
寂静岭:在恐怖氛围的营造、心理恐怖元素的运用以及探索与解谜的结合上,受到了十三号星期五的间接影响。
其他恐怖生存类游戏
甜蜜之家:作为生存恐怖类游戏的先驱之一,甜蜜之家在库存管理和生存挑战的设计上对后来的恐怖生存类游戏产生了重要影响,而十三号星期五也在一定程度上受到了其启发。
生化危机系列:在恐怖氛围的营造、角色设定和剧情推进上,与十三号星期五有一定的共通之处,两者都强调在恐怖环境中求生的紧张感和刺激感。
恐怖游戏整体发展
恐怖氛围的营造:通过音效、画面和剧情的精心设计,营造出紧张刺激的恐怖氛围,为后来的恐怖游戏树立了榜样。
生存挑战的设计:强调在有限资源下求生的挑战性和策略性,为后来的生存类游戏提供了灵感。
团队协作与对抗:通过团队协作来对抗恐怖角色或完成逃脱任务,为后来的多人在线恐怖游戏提供了玩法上的借鉴。
十三号星期五系列游戏不仅在玩法和技巧上不断创新和发展,还对同类游戏产生了深远的影响,它推动了恐怖生存类游戏的兴起和发展,为后来的恐怖游戏树立了榜样和标杆。